Archiv pro štítek: návod

Návod: Shiny Pokémoni

Shiny Pokémoni ve hře

Určitě jste si někdy položili otázku, jestli jsou všichni Pokémoni stejní.
Zda má Butterfree vždy stejné vzory na křídlech nebo jestli je Wobuffett pořád modrý. Odpověď je jasně NE! Už v seriálu jste se mohli setkat s odlišnými druhy Butterfree – Když se Ash loučil se svým Butterfreem, který se zamiloval do růžového Butterfree. A tak je to i v PKM hrách: Gold, Silver, Crystal, Leaf Green, Fire Red, Rubby, Sapphire či Emerald. Můžete v nich potkat např. zlatého Vulpixe, zeleného Marila či Sableyeho, který je celý hnědý. Hráči Gold, Silver a Crystal si jistě pamatují červeného Gyaradose…
Myslíte si, že je to výmysl? Že jste dohráli už 3krát Rubby a žádného takového PKM ještě ani nezahlédli? Není divu, protože šanci, kterou máte, že potkáte nějakého ,,Shiny“ Pokémonu vůbec potkáte je 1 ku 4096! A když třeba takového obyčejného Marila uvidíte po 30 minutách jen jednou …. to vám asi zabere hodně času, než narazíte na toho extra vzácného…
Může se vám taky stát, že ho bude mít váš protivník (např. V Crystalu v Battle Tower) – to asi pěkně naštve.
Pokud byste chtěli nějakého shiny Pokémonu získat snadněji než chozením z místa na místo tak byste měli začít využívat Breedingu, aneb Páření Pokémonů. Protože šance že se vám z vajíčka, při ideální sestavě rodičů vyklube Shiny Pokémon je 1 ku 64 – a to je o dost větší šance než ve výše uvedeném způsobu. Nečekejte, že za jedno dohrání hry potkáte třeba i jediného PKM, může tu samou hru hrát třeba i 1/2 roku než na nějakého narazíte, ale můžete mít také víc štěstí!
Ne všichni Pokémoni se ale liší jen zbarvením. Někdy jsou světlejší, než obvykle jindy jsou zas tmavší a někdy jsou třeba celí zlatí! Shiny PKM poznáte podle hvězdičky v jejich statistice a to že jsou Shiny nemění nic na jejich síle. Jestli ale nějakého takového Pokémona chytíte, můžete na sebe být opravdu pyšní! Největší výzvou jsou Shiny Legendární Pokémoni. Tady totiž nastává otázka, zda si chytit obyčejného Regice či hru nahrávat do té doby než se objeví ten Shiny (ale u takového Latiosa to asi naštve).

Tento článek byl publikován na stránkách Grepafruit v roce 2006.

Návod: Získáváme těžko získatelné PKM

Získáváme těžko získatelné PKM. 1.část

Jistě jste už taky někdy měli problémy při získávání některých vzácných Pokémonů. Proto zde máme tento článek, který vás upozorní na některé Pokémony, o kterých jste třeba vůbec nevěděli anebo jsou tak vzácní, že jste je dosud nepotkali. Dnes si rozebereme Pokémony z Ruby, Sapphire a Emerald.

Pokémoni které můžete získat jen za nějakých určitých podmínek:

Shedinja
Chytněte si Nincadu na Route 116 a vytrénujte si ji až do 19 levelu. Uvolněte si jedno místo ve vaši aktivní 6 PKM. Pak vytrénujte Nincadu o ještě jeden level. Jakmile se vám vyvine do Ninjask, tak by se vám měl na volném místě, které jste u sebe nechali, objevit Shedinja.
Proč: Shedinja má a vždycky bude mít pouze 1 HP. Tak jaký je důvod? Jeho typ a speciální schopnost-mohou ho zasáhnout pouze útoky, vůči nimž je slabý. A při jeho velmi vzácném typu (Duchový/ hmyzí), je celkem dobré.

Azurill
Musíte nejdříve získat ♀ a ♂ Marilla (Route 102, 111, 114…) a samičce musíte dát držet (give) Sea Intense (Mt. Pyre) a dát oba k Day Care. A pak už jen stačí počkat, až dostanete vajíčko…
Proč: Vy byste nechtěli něco tak milého?

Lileep a Anorith
1.Fosílie (Ruby, Sapphire)
Jděte do horního pravého rohu pouště. Naleznete zde dvě
fosílie vzít si ale můžete pouze jednu! Buď to Root fossil –
z něhož získáte Lileepa, anebo Claw Fossil a získáte Anoritha.

1.Fosílie (Emerald)
Jakmile získáte přístup do pouště, podívejte se, jestliže vám tu
neobjevila Mirage tower-věž z písku. Nachází se přímo ve středu
pouště a objevuje se jen v určitou dobu. Ujistěte se, že máte sebou Mach
Bike a HM Rock Smash . Budete ho potřebovat na přejetí prasklin na
zemi. Musíte jet přes tyto praskliny tak, abyste se na nich nezastavili.
Jakmile se dostanete, až na vrchol použijte Rock
Smash a vyberete si jednu ze zkamenělin. Následuje krátká animace
bortící se věže a následný pád druhé zkameněliny. Netruchlete, ještě ji
získáte.

2. Fosílie (Emerald)
K získání druhé zkameněliny, potřebujete jen jedno. Musíte porazit Elite Four. Pak se odeberte Fallarbor Town, a pokračujte směrem na Route 114 (doleva) Narazíte na osamělý domek Pokémaniaka, který mezitím co jste u něj byli naposledy, hodně pokročil v kopání za fosíliemi. Vejděte tedy dovnitř a projděte až do jeskyně. V této jeskyni můžete chytit Ditta nebo Whismura (Kolem levelu 38), ale to nejdůležitější se nachází na konci jeskyně-druhá fosílie.

Oživujeme fosílie
Pokud chcete oživit svou zkamenělinu, musíte zpět do Rustboro city. Pokračujte do té nejvyšší budovy – Devon Corporation, vyjděte do 1. patra, kde předejte svou zkamenělinu do rukou vědce, který vám ji oživí. Vyjděte ven a zase se vraťte-Vaše zkamenělina se probrala k životu ^ ^.

Proč: Tito pravěcí Pokémoni mají velmi silné útoky a dobré typy (Rock/Grass atd.) Jsou velmi silní, jakmile se vyvinou a jsou ve hře pouze jednou.

Wynaut
Wynauta obdržíte v LavaRidge Town od jedné staré paní. Stačí, když bude u sebe mít volné místo. Pokud byste chtěli více Wynautů jde to udělat ještě dvěma způsoby: Buďto zkřížíte samce a samičku Wobuffetta a jeden z nich bude držet Lax Intense nebo budete mít štěstí a objeví se vám Mirage Island, kde si je můžete volně chytit .
Proč: To je zcela na vás, nejlepším důvodem asi je že se vám z něj na 15. Lv vyvine Wobby.

Beldum
Belduma Získáte po poražení ligy. Stačí se jen vrátit do Mossdeep City přímo do domu Stevna (to je ten baráček vlevo nahoře). Na stole na vás bude čekat Pokéball a v něm Beldum na 5. levelu.
Proč: Beldum je velmi dobrý typ (Psychic /Metal), umí sice jen jeden útok – Take Down, ale po vyvinutí se učí mnohem silnější útoky (Hyper Beam, Psychic, Metal Claw atd.). Ale prostě je dobré mít tohoto Pokémona na své straně.

Castform
Castforma dostanete jej na Route 118 ve Weather Institute po vyhnání týmu Aqua / Magma. Dá vám ho vědec po poražení posledního člena týmu. Ve verzích Ruby a Saphire musíte mít volné místo, v Emeraldě se vám přesune do boxu.
Proč: Castform se může měnit do tří typů (Wter/ Eletric/ Ice) podle počasí, které sám mění pomocí svých útoků. V boji moc neobstojí, ale pro jednoduché

PKM pouze ve verzi Emerald:

Sudowoodo
Po poražení ligy a získání přístupu na Battle Frontier se na tento ostrov vydejte. Jděte co nejvíc napravo tohoto ostrova (blízko Battle Palace), pak se dejte dolů. Jakmile narazíte na řeku, kterou přeplavte. Na protějším břehu je úzký pruh země, na jejímž konci je Sudowoodo (podezřelý strom, stejný jako v G/S nebo Cr). Použijte na něj Wailmer Pail (konev) a připravte se na útok kamenného PKM na levelu 40.

Chikorita/ Cyndaquil/ Totodile
Tyto 3 startovní PKM z Johto obdržíte po zkompletovaní Hoenn Pokédexu (kromě Deoxyse a Jirachiho). Dostanete jej od prof. Birche, ale pouze jednoho!

Tento článek byl publikován na stránkách Grepafruit v roce 2006.

Článek: Breeding, aneb pěstujeme silné PKM

Breeding, aneb pěstujeme silné PKM

Kde, Jak a Proč?

Křížení Pokémonů je možné ve všech verzích kromě Green, Red, Blue, Yellow. Probíhá velmi snadno (alespoň navenek) – vyberete si dva Pokémony, které ,,seznámíte“ v budově Pokémon Daycare, necháte je tam nějaký čásek v úschově, když si je přijde potom vyzvednout, tak obdržíte nejenom vašeho Pokémona ve vyšším levelu, ale i pokémoní vajíčko!
Jak bylo zmíněno výše, při křížení Pokémonů získáte vejce. Aby se vám vylíhlo, musíte ho nosit na pozici ze svých 6 aktivních PKM po určitý počet kroků. Ostatně byste to měli znát, protože během hry jedno takové vejce dostanete: Ve verzích Gold/Silver/Crystal dostanete vajíčko, ze kterého se vyklube Togepi a verzích Ruby/Saphire a Emerald dostanete Wynauta. To bylo tehdy překvapení, co? Při křížení si už ale žádných překvapení neužijete, protože to je metoda přísně vědecká. Křížíte přece proto, abyste získali silnějšími statistikami, než může mít stejný divoký PKM tohoto druhu.
Doba potřebná k tomu, aby Pokémoni svěřeni do péče Daycare “snesli“ vejce, se liší v závislosti na náhodě a také o jaké Pokémony jde. V žádném případě ale nečekejte za dveřmi Daycare, čas ubíhá pouze s každým krokem, který uděláte. Takže si jděte udělat někam delší výlet a trochu si přitom samozřejmě zatrénujte. Každých 250 vašich kroků se vypočítává šance na “snesení” vejce. Pokud jsou oba vaši PKM stejného druhu, ale mají různá ID, šance je skoro 100%. Pokud mají stejná ID, je to asi 70%. PKM různého druhu s různými ID mají 50% šanci. Pokémoni různého druhu se stejnými Id už mají jen 20% šanci a pokud vyberete takové PKM, kteří se spolu křížit nemohou, je šance nulová, i kdyby byli v Daycare do Vánoc. Jestli vejce už je nebo kdy bude, to se nikde automaticky nedozvíte (ale mohlo by) – musíte prostě občas chodit Daycare zkontrolovat. Vhodnost sestavené dvojice PKM vám je naznačena, už když je do Daycare dáváte a to ve formě přijímací hlášky:

* It show interest in (jméno PKM)– Skoro 100 % šance
* It’s friendly with (jméno PKM) – 70% šance
* It appears to care for (jméno PKM)– 20%
* It has no interest in (jméno PKM)– Tady žádné vejce nebude ani za rok
* It’s brimming with energy– a tady taky nic

Kdo se vylíhne a za jak dlouho?

Jaký typ PKM se z vejce vylíhne, je snadné určit. Vždy to bude nejnižší vývojové stádium samčího PKM nebo v případě že používáte Ditta, nejnižší vývojové stádium toho PKM, kterého jste dali do Daycare spolu s Dittem. Stejně tak je snadné určit, za jak dlouho se vejce vylíhne- stejně jako spousta jiných věcí ve hře se tato doba vypočítává na základě kroků, které uděláte. Každý typ PKM se klube z vejce ven různě dlouho. Většinou jde o tisícová čísla. Např. jenom Caterpie se vylíhne za 3840 krků! Ale nelekejte se těch velkých čísel – ono se to nezdá, ale víte, kolik kroků uděláte, když vyrazíte na pěší výlet kolem celého Hoennu? Ale žádné počítadlo kroků nikde nevidíte a opravdu nemá smysl dělat si čárky. Prostě až to bude, tak to bude.
O něco náročnější je určit pohlaví nového PKM. Procento pravděpodobnosti se liší u každého druhu. Většina PKM má šanci na samce a samici rovnou, ale třeba samici Snorlaxe získáte jen při každém osmém pokusu, a naopak samce Miltanka nezískáte nikdy.

♀ + ♂ = ♂/♀

Učíme naše Pokémony novým útokům

Teď je načase, abyste vlastně věděli, co se tím křížením vlastně získává…a tj. kvůli možnosti dědění útoků! Cílem je vykřížení PKM, který bude ovládat takové útoky, jaké by se normálně naučit nemohl.
Jaké útoky bude váš nový PKM se dá předem přesně vypočítat a není to žádná náhoda. Každý PKM především automaticky získává ty útoky, které by se normálně naučil až do 5. úrovně. U většiny PKM jsou to 2 útoky, ale jsou i výjimky, které takhle nezískají nic (Girafarig) nebo naopak útoky dědí 3 (Oddish, Snorlax). Za druhé- pokud oba rodiče ovládají útok, který by se potomek mohl sám naučit na vyšší úrovni, získává tento útok automatický od narození. Za 3. pokud otec (útoky se přebírají vždy od otce) znalý útok, který se potomek může naučit jen při křížení, bude ho mít potomek také hned od narození. A nakonec, pokud otec zná nějaké TM nebo HM útoky, které by se potomek mohl naučit, také je získává okamžitě
Zamotalo vám to hlavu? Možná pomůže názorný příklad:
Křížíte samce Pikachu a samici Ampharose.
Pikachu má útoky: Thudershock, Thunder, Thunderbolt a Thunder Wave
Ampharos má útoky: Thunder Punch , Tackle, Thunder wave a Cotton Spore
Pokud jste pochopili úvodní odstavce textu, je vám jasné co se z jejich vejce narodí- nejnižší forma samičího PKM, čili Mareep. A jaké bude mít útoky? Za prvé základní, jako každý Mareep: Tackle a Growl. Oba rodiče ovládají Thunder Wave, takže Mareep získá i tenhle útok. Pikachův útok Thunder je TM, takže to je další Mareepův zisk. Ale teď teprve přichází to důležité* pikachu umí Thunderbolt a to je útok, který se Mareep může naučit jen křížením! .Žádný divoký Mareep se nenaučí a tím dostává celé naše snažení smysl. Další útoky, které by se mohl Mareep naučit, pokud by je ovládal jeho samčí rodič, jsou třeba: Body Slam, Reflect nebo Také Down.

Finále:

Mareepovi jsme při křížení přidělili celkem 5 útoků. Všechny samozřejmě mít nemůže, protože každý PKM může současně ovládat jen 4, takže první přidaný útok (v našem případě Tackle) se mu zase odebere.
Finálně nově narozený Mareep bude umět: Growl, Thunder Wave, Thunder a Thunderbolt.

Závěrem

Tímto způsobem může vyšlechtit PKM s přesně takovými útoky, jaké u něj chcete mít- samozřejmě v rámci zachování určitých pravidel. Množina útoků, které lze křížením získat, nikdy nezasahuje do neslučitelných typů, takže rozhodně nevyšlechtíte vodního Pokémona, který bude umět třeba Fire Blast. Někdy abyste získali útoky, které chcete, bude muset křížit několikrát, Ale stojí to za to! Takže vzhůru do křížení!!!!!!

Tento článek byl publikován na stránkách Grepafruit v roce 2005.

Článek: Co to je PTCG?

Co to je PTCG?

Viděli jste už na mnoha webech rubriku PTCG? Lámali jste si hlavu co je?
Vaše lámání tímto článkem končí! Postupně zde naleznete články o nových kartách, jejich cenách, pravidlech či nové taktice při stavbě balíčku. V tomto článku se dozvíte základní věci o Pokémon Trading Card Game, nadále pod zkratkou PTCG. Proto se považujete za pokročilé hráče, nepodceňujte základní informace. Protože si zde budeme vysvětlovat např. jaký je rozdíl mezi 1. a 2. sérií karet a jak takové karty poznáme. Víte že rozdíl mezi kartou s 1. a 2. série je až dvojnásobek její ceny? Ne? Pak čtěte dál…….

Nejdříve musíte vědět, co to vůbec PTCG je. Jedná se o karetní a sběratelskou hru s tématem Pokémon (překvapivě). Princip této hry je jednoduchý: Složíte si balíček z Pokémonů, trenérů a energií a pak už jen musíte použít správnou strategii a vyřadit 6 soupeřových Pokémonů (Podrobnější návod, najdete později ve stejné rubrice.). Zdá se vám to až příliš jednoduché?
Říkáte si, že si prostě jen dáte do hry Blazikena a máte výhru v kapse? S takhle taktikou by vás vyřadil i hráč-začátečník. Není to tak jednoduché, budete muset zapalovat své zavity, abyste vymysleli co nejdokonalejší strategii, a každý tah si budete dobře rozmýšlet. Ale nebojte, hra není jen o kousání nehtů z nervozity, užijete si prima zábavu a naleznete nové kamarády při výměně Pokémonech karet. Tak teď už víte alespoň trochu, o co v téhle hře jde? Pokud ano čtěte dál… zamýšlíte se, že by to nebylo špatné zkusit si takovou bezva hru zahrát? Ani v tomto kroku není vše jednoduché, budete totiž potřebovat několik nezbytných rad a věcí. A všechny rady a věci zde postupně naleznete. Musím však začít od základů, aby tuto hru pochopili i úplní začátečníci.
Tak teď je na čase abychom si popsali různé typy Pokémonů, které najdete na kartách:
Pokémoni nejsou na kartách děleny do 17 typů, ale pouze do 9. Pokud chcete najít skupinu, ve které se nachází váš oblíbený Pokémon tak se podívejte na tyto skupiny, kde uvidíte, jaké typy se nám spojily:

  • Temní (dark) – jen temní
  • Trávní (grass) – travní, jedovatí, hmyzí
  • Ohniví (fire) – ohniví
  • Vodní (water) – vodní, ledoví
  • Bezbarví (colorless) – normální, dračí
  • Električtí (electric) – električtí
  • Psychičtí (psychic) – psychičtí, duchoví
  • Bojoví (fighting) – bojoví, zemní a kamení
  • Oceloví (steel) – pouze oceloví
  • Létající (flying) – tito Pokémoni se vmíchali mezi všechny typy

Většina slabostí a odolností zůstala i na kartách zachována, takže alespoň něco je tu usnadněno. Říkáte si, že teď jen stačí vybrat si vybrat svůj oblíbené tipy Pokémonů a hurá do zápasu? Kdepak, zde musíte přihlížet na slabosti a odolnosti Pokémona! Když si např. vezmete trávní a bojové typy karet, tak by na vás stačili pouze psychičtí Pokémoni, kteří by vaši hru velmi rychle ukončili. Musíte vybírat takové typy Pokémonu, které si navzájem kryjí své slabosti. Nerozumíte? Snad postačí prostý příklad: Máte ohnivý typ karet tudíž téměř všichni vaši PKM jsou slabý na vodní. Takže potřebujete ještě jeden typ a to ten který je silný proti vodním Pokémonů. A vodní Pokémoni jsou slabí proti trávním a elektrickým Pokémonů. Tudíž by se váš balíček měl skládat z ohnivých a trávních (pokud chcete eklektických) Pokémonů. Už chápete? Doufám, že jo, jinak bychom nemohli pokračovat dále.
Většinou, když už si koupíte hrací balíček (60karet) je už vše připraveno, ale abyste se stali dobrými hráči, budete muset shánět lepší a silnější Pokémony, získávat více typů Pokémonů, lepší trenérské karty, zlepšovat svou taktiku ale hlavně budete muset získávat zkušenosti. Nečekejte, že když přijedete na nějaký turnaj s nově koupeným balíčkem a budete si myslet, že už někoho porazíte. Nezatracujte hned tuto hru a nepalte své hrací karty, pokud jste s nimi nevyhráli. I když prohrajete, získáte mnoho cenných zkušeností. Už jenom to že jste hráli s mnohem silnějším hráčem, než jste vy sami, vám může hodně pomoc. Máte totiž možnost ,,okoukat“ jaká strategie je dobrá pro vítězství nebo třeba jací Pokémoni jsou dost silní na to, aby vás dovedli k vítězství.

Tady máte menší seznam věcí pro úplný začátek vaší karetní kariéry (ano ty ceny jsou vážně vysoké, ale co byste, jste čekali?)

Věci, nezbytné pro hru (pokud začínáte) :
1) balíček 60 karet PTCG (200 – 400kč) –
2) hrací kostku (4 – 30kč) – nejlépe 16hranná
3) hrací plán (0 – 5kč) – není nutností, ale bude se vám s ním lépe hrát.

Tento článek byl publikován na stránkách Grepafruit v roce 2005.