Archiv pro štítek: historie

Ancient sunset

Ancient Sunset
Ancient Sunset

Obrázek do soutěže Pokémoni při západu slunce

Doprovodný text:
Možná si při prvním pohledu na obrázek říkáte, co má společného se západem slunce. Aby vynikl pravý smysl obrázku, je třeba se vrátit o pár tisíc let nazpět do Egypta. Tehdy starověcí Egypťané nevěděli, co je slunce zač, ani jak je možné, že každý den zmizí a zase se objeví. Vysvětlovali si to tedy po svém: Slunce mělo být ztvárnění sokolího boha Ra (na obrázku Ho-oh), který ve dne putoval po obloze, a když se blížil západ, nastoupil na loď Mandjet a vydal se na cestu do podsvětí. V podsvětí nebylo nic než temnota, bezbřehý oceán a Raův úhlavní nepřítel – obří had Apophis (Mega Gyarados). Ten se ho každý noc snažil pohltit. Kdyby se mu to povedlo, slunce by už nikdy nevyšlo a všechen život by zanikl. Naštěstí ho doprovázel bůh podsvětí – šakal Anubis (Lucario), snad společnými silami opět budou mít štěstí, aby se Ra mohl znovuzrodit a opět zazářit na obloze.

Ufff. No vážně jsem myslela, že to nestihnu. Nejdříve jsem si říkala, že duben je daleko, jenže jsem nemohla přijít na žádný dobrý nápad, který by se hodil k soutěži. Nejdříve jsem tedy začala pracovat na obrázku, kde při západu slunce měli uprostřed pouště zápasit Nidoking a Sanslash, kterého pak jsem vyměnila za Kabutopse a nakonec celý obrázek smazala, protože mi nepřišel dost nápaditý. Pak jsem si vzpomněla na svůj oblíbený příběh z egyptské mytologie, který popisuje putování slunce. Jenže pak nastal problém, už skoro 6 let jsem nic bitmapového nekreslila, a to je sakra dlouhá doba ^^; Samozřejmě jsem za tu dobu zapomněla většinu vychytávek a jelikož už jsem neměla moc času na to, prolézat zase tunu tutoriálu, tak jsme si řekla, že to prostě nějak půjde. Oprášila jsem přes 10 let starý tablet a díky nedávnému upgradu PC jsem mohla tvořit obrázky, které mají i více než 1000 px. To bych ale nebyla klikař, kdybych najednou nepřišla o volný čas, takže jsem měla na kreslení čas pouze 30 minut denně, což bylo sakra málo, když se soutěž kvapem blížila. Nakonec jsem to tedy stihla, i když jen tak tak. Samozřejmě jsem si sem tam část práce nenávratně smazala, během kreslení vypadla elektřina, nebo jsem na poslední chvíli zjistila, že musím celou část obrázku předělat…no prostě smůla a smůla, ale hlavně, že to dobře dopadlo. I když jsem si vědoma, že na obrázku jsem řada chyb, se kterými jsem si bohužel už nevěděla rady, ale třeba časem přijdu na to, jak obrázek ještě víc vylepšit.

Pokud by vás zajímalo, jak probíhalo kreslení obrázku, tak v těchto dvou gifkách můžete vidět, jak se obrázek postupně vyvíjel:

Teď něco, pro ty, kdo si libují ve statistikách:
Počet použitých vrstev: 115
Počet hodin: +/- 30 hodin
Rozlišení originálu: 3240 x 3218 px
Velikost originálu: 203 MB

Článek: Jak to všechno začalo

27.2. Tomu bude už 10 let, co světlo světa spatřili první pokémonské hry- Red a Green. Je to až neuvěřitelné jak dlouho jsou Pokémoni oblíbení. Ne už tak masivně jako dřív, ale je velká spousta lidí, která dodnes hraje Pokémon hry. Když už je to výročí, pojďme si připomenout, kde to vlastně začalo.

Jen pro orientaci – před Pokémony byly Digimoni. Ti přišli na trh v roce 1965, v roce kdy se narodil Satoshi Tajiri. Satoshi byl divný chlapec. Nebavil ho fotbal, jako většinu chlapců v jeho věku, Satoshi šel do lesa pozorovat a chytat brouky. Byl do nich šílený. Později jej také zaujali videohry a tak se z něho stal sběratel brouků a maniak do videoher. Vzhledem ke svému zájmu (videohry) založil herní časopis GameFreak a na brouky téměř zapomněl. Ale v roce 1989 dostal Satoshi Gameboy. Ten ho tak zaujal, že jej rozebral, aby zjistil, jak funguje a dostal nápad – POKÉMONI. Chtěl udělat hru ve, které se jedná o to, abyste chytali něco jako brouky, nechali je bojovat a stali se šampiónem (Něco jako když vyhraješ ligu mistrů atd.). S nápadem šel za Nintendem, aby zkusil uskutečnit svůj sen. A naštěstí se to povedlo. Satoshi s nimi podepsal smlouvu na Pokémony I když Nintendo ani pořádně nepochopilo, o co jde. V roce 1996 kdy Nintendo stálo krátce před krachem, zkusilo Nintendo vydat Satoshiho Pokémony (Tehdy pod názvem Pocket Monsters). Nintendo v jejich úspěch sice nevěřilo, ale vydali obě verze (Aoi a Midori – Red a Green) a k tomu ještě další vynález Satoshiho GAME LINK kabel. Ze začátku nic moc, ale potom naráz byli Pokémoni hitem. A tak se rázem stali fenoménem. Následoval seriál, první film a potom další série her. Nintendo se zachránilo, vydali Gameboy Color, Gameboy Printer a Gameboy Camera. Vydali i 64 bitovou konzoli Nintendo 64. Téměř stejný příběh se odehrál v USA. U nás se o Pokémony starala Nova (seriál) a Conquest (české zastoupení Nintenda). Pokémoni se drželi na vrcholu až do roku 2000, pak je začali považovat jako seriál pro malé děti. Ale Pokémoni nezanikli jako další japonský seriál. Nintendo stále uvádí na trh nové hry a počet Pokémonů se rozrostl na 351 (+ 4. generace). V Japonku již běží 9. film, v Americe už za měsíc nebo dva bude 7. řada Pokémonů a u nás snad za rok (možná za déle) vyjdou nové edice Diamand a Pearl.

Tento článek byl publikován na stránkách Grepafruit v roce 2005.